- Lililla
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[FICHA] Ephyra
Sat Mar 11, 2017 10:32 pm
Dados Básicos
Nome: Ephyra (Ephy)
Idade: ???
Raça:Siren Avis-Piscis
Gênero: F
Trivia: É uma Disney Princess
Atributos e bônus
HP12/AC11
Bônus da Raça
Voz da Siren - Modificador de CAR e +2 em Performance e +2 em Persuasão
Inafogável - Capaz de respirar debaixo da água
Habilidades
Sonar
Identifica presenças. Quanto maior o level, maior o raio de alcance.
Echo
Ao cantar para objetos, Ephyra consegue imprimir uma vontade ou sentimento neles.
Wind/Water Avatar
Avatar de vento ou de água que você pode invocar e que dura enquanto for alimentado com energia mágica. A energia pode vir de terceiros. O usuário pode se mover para instantaneamente para o local do Avatar.
Saciada
Após comer uma pessoa, Ephyra se sente renovada e capaz de tudo. É quase assustador como ela fica proficiente em todas as suas atividades
Após comer alguém, você tem vantagem em todos os seus rolls até o próximo descanso longo
Rusting Grasp
O seu domínio de água permite que você enferruje e praticamente destrua um pedaço de ferro, como espadas, partes de armaduras, e qualquer peça metálica uma vez por descanso longo (Considerando sucesso). Equipamentos e metais mágicos não são afetados. O ataque deve ser feito e superar a defesa do inimigo de 10 + Modificador de Destreza do alvo para a habilidade ter efeito.
Reduce Creature
Você pode reduzir uma criatura uma vez por descanso longo até um tamanho 4 vezes menor que o seu atual. O alvo ganha +2 de Destreza (Aumentando sua defesa), mas perde -2 de Força. Todo o equipamento da pessoa ou criatura também é encolhido. a vez por descanso longo (Considerando sucesso). Equipamentos e metais mágicos não são afetados. O ataque deve ser feito e superar a defesa do inimigo de 10 + Modificador de Destreza do alvo para a habilidade ter efeito.
Nome: Ephyra (Ephy)
Idade: ???
Raça:Siren Avis-Piscis
Gênero: F
Atributos e bônus
FOR | 10 | 0 |
DES | 13 | +1 |
AGI | 17 | +3 |
CON | 09 | -1 |
INT | 08 | -1 |
SAB | 12 | +1 |
CAR | 14 | +2 |
HP12/AC11
Bônus da Raça
Voz da Siren - Modificador de CAR e +2 em Performance e +2 em Persuasão
Inafogável - Capaz de respirar debaixo da água
Habilidades
Sonar
Identifica presenças. Quanto maior o level, maior o raio de alcance.
Echo
Ao cantar para objetos, Ephyra consegue imprimir uma vontade ou sentimento neles.
Wind/Water Avatar
Avatar de vento ou de água que você pode invocar e que dura enquanto for alimentado com energia mágica. A energia pode vir de terceiros. O usuário pode se mover para instantaneamente para o local do Avatar.
Saciada
Após comer uma pessoa, Ephyra se sente renovada e capaz de tudo. É quase assustador como ela fica proficiente em todas as suas atividades
Após comer alguém, você tem vantagem em todos os seus rolls até o próximo descanso longo
Rusting Grasp
O seu domínio de água permite que você enferruje e praticamente destrua um pedaço de ferro, como espadas, partes de armaduras, e qualquer peça metálica uma vez por descanso longo (Considerando sucesso). Equipamentos e metais mágicos não são afetados. O ataque deve ser feito e superar a defesa do inimigo de 10 + Modificador de Destreza do alvo para a habilidade ter efeito.
Reduce Creature
Você pode reduzir uma criatura uma vez por descanso longo até um tamanho 4 vezes menor que o seu atual. O alvo ganha +2 de Destreza (Aumentando sua defesa), mas perde -2 de Força. Todo o equipamento da pessoa ou criatura também é encolhido. a vez por descanso longo (Considerando sucesso). Equipamentos e metais mágicos não são afetados. O ataque deve ser feito e superar a defesa do inimigo de 10 + Modificador de Destreza do alvo para a habilidade ter efeito.
- Lililla
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INVENTÁRIO
Sun Mar 12, 2017 11:13 pm
Bolsa cute de saco de batatas
Ornamento de Papagaio
Você passou um tempo com esse cristal, e descobriu que ele tem duas funcionalidades: Se Ativá-lo, e lhe deixar em algum lugar, o papagaio se comunica telepaticamente com você caso aviste algo novo
Se colocar um biscoito na boca do papagaio de cristal, ele vira um de verdade por até uma semana, e pode se mover e vigiar uma área com a mesma habilidade telepática
Se o Papagaio for morto em seu estado vivo, ele fica um mês sem poder agir.
A Bola de Couro Emotiva
É uma bola levemente elástica, cuja habilidade é de quando for jogada, ela demora algum tempo, ou até sua dona comandar, até quicar para cima com força.
Em criaturas de tamanho médio e pequeno, ela dá 1d2 em um ataque surpresa. Em criaturas que tenham ferido os seus sentimentos, ela dá 1d4 mais o bônus de Des do usuário de dano impactante.
Ornamento de Papagaio
Você passou um tempo com esse cristal, e descobriu que ele tem duas funcionalidades: Se Ativá-lo, e lhe deixar em algum lugar, o papagaio se comunica telepaticamente com você caso aviste algo novo
Se colocar um biscoito na boca do papagaio de cristal, ele vira um de verdade por até uma semana, e pode se mover e vigiar uma área com a mesma habilidade telepática
Se o Papagaio for morto em seu estado vivo, ele fica um mês sem poder agir.
A Bola de Couro Emotiva
É uma bola levemente elástica, cuja habilidade é de quando for jogada, ela demora algum tempo, ou até sua dona comandar, até quicar para cima com força.
Em criaturas de tamanho médio e pequeno, ela dá 1d2 em um ataque surpresa. Em criaturas que tenham ferido os seus sentimentos, ela dá 1d4 mais o bônus de Des do usuário de dano impactante.
- Lililla
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EFEITOS, BUFFS, ETC
Sun Mar 12, 2017 11:16 pm
- Atualmente com "Saciada" ativada até os próximos dois descansos longos;
- Devendo 5 moedas pro Hayate;
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